游戏赋能文旅!《影之刃零》入选国家级《艺术学研究》期刊
发布时间:2026-04-19 15:32:08 作者:玩站小弟
我要评论近年来,中国游戏产业在迅速发展的同时,也正在加速融入文化旅游领域。2024年《黑神话:悟空》的成功,不仅推动了整个游戏行业的发展,更意外带动了山西的旅游文化产业,“跟着悟空游山西&rdqu
。
近年来,游戏影之研究中国游戏产业在迅速发展的文旅同时,也正在加速融入文化旅游领域。刃零入选2024年《黑神话:悟空》的术学成功,不仅推动了整个游戏行业的期刊发展,更意外带动了山西的游戏影之研究旅游文化产业,“跟着悟空游山西”一度成为当时的文旅热门话题。游戏能否成为文旅产业的刃零入选新引擎?这个问题正在从玩家社区走进学术视野。 近日,术学由国家文化和旅游部主管、期刊中国艺术研究院主办的游戏影之研究学术期刊《艺术学研究》,刊发了关于"游戏赋能文旅"的文旅专题,处于研发最终阶段的刃零入选国产3A武侠动作游戏《影之刃零》作为典型案例被收录其中。   这是术学一个颇为有趣的信号:一本严肃的艺术学术期刊,开始正儿八经地讨论游戏了。期刊 《艺术学研究》在专题中将《影之刃零》的游戏场景建模与现实文旅景点进行了并置对比。江南古村落中的戏台、苏式园林的天井院落、北京首钢园区的工业遗迹……这些散落在中国大地上的真实空间,经过游戏团队灵游坊(S-GAME)的艺术化重构,转化为《影之刃零》中 “影境世界” 的独特场景。 而在场景设计方面,《影之刃零》似乎走出了一条不同于《黑神话:悟空》的路径,相较于追求对传统建筑的高度还原,《影之刃零》则更强调基于现实的艺术再创造。 《影之刃零》采用了"源于现实,又超乎现实"的创作思路,通过实地扫描采集大量现实素材,再将这些素材打碎、重组、二次创作,最终形成游戏中独特的"武侠朋克"视觉风格——既有中华传统建筑的骨架神韵,又带着游戏中架空世界所特有的武侠美学质感。    值得一提的是,《影之刃零》制作人梁其伟近日曾公开表示,《影之刃零》的全部内容创作都在人类艺术家的手中完成,不会使用任何可能改变艺术家创作本意的AI图形技术。AI技术盛行的当下,越来越多的游戏厂商开始尝试用AI工具提升美术产能,而《影之刃零》团队却看似选择了一条更"笨"的路。 从商业效率的角度看,这或许不是最优解。但从创作的角度看,这种坚持似乎也解释了《影之刃零》入选《艺术学研究》的理由,回看期刊中收录的那些场景——江南园林的光影、工业废墟的锈蚀质感,背后是人类艺术家对空间、材质、氛围的理解与表达,而非算法的批量生成。《影之刃零》荣登《艺术学研究》期刊,这似乎也印证着游戏作为"第九艺术",不再停留在玩家群体的认同层面,如今,它开始被更广泛的学术话语体系所接纳。 《影之刃零》目前处于研发的最终冲刺打磨阶段,期待今年9月9日游戏的最终发售,不仅为玩家群体,更为学术界带来更多惊喜。
相关文章《战地6》2026年路线图泄露 五张新地图和新模式 近日,网络上出现了一则泄露信息,揭示了《战地6》在2026年的开发计划。根据已公布的内容,玩家将在接下来的第三、第四和第五赛季中迎来新内容以及一系列重要功能。据内部人士透露,第三赛季将新增两张地图&m
2026-04-19 南谯区:“吾家有喜”暖社区 今年以来,滁州市南谯区同乐街道阳明社区以“吾和阳明”党建品牌为统领,将“滁州有让”谦让包容、以民为本的治理理念深度融入基层治理全过程,创新打造“吾家有喜·阳明初见礼”惠民服务品牌,以小切口撬动民生大改
2026-04-19 萧县:书记领办“老”难题 近日,走进萧县龙城镇后梅社区嵌入式养老服务中心,老人们三三两两围坐庭院,沐浴着冬日暖阳闲话家常,暖意融融;康复训练区内,专业人员正陪同行动不便的老人开展针对性锻炼,一幅“老有所养、老有所乐”的幸福画卷
2026-04-19 董涛:倾心守护乡土文化 滋养村民精神家园 董涛左三)向孩子们介绍剪纸艺术。高亚男 摄6月17日,2025年第一次“安徽好人”榜单揭晓,涡阳县居民董涛入选。董涛出生于1963年,涡阳县星园街道新苑社区居民,原亳州市涡阳县临湖镇文化站站长。多年来
2026-04-19 芜湖敬老爱老先进典型获全国表彰 日前,全国老龄工作委员会办公室发布关于表彰全国“敬老文明号”和全国“敬老爱老助老模范人物”的决定,芜湖市共有3个集体和6名个人光荣上榜,彰显了芜湖市在积极应对人口老龄化、大力弘扬敬老风尚方面的扎实工作
2026-04-19 天刀×古龙联动再起 快活林新话本新剧情重磅上线 纯正武侠就在天刀!【天涯明月刀×流星·蝴蝶·剑】联动新话本定档在【4月1日】正式开启。快活林里快活天,迷魂一醉枕刀眠。阎王三更夜下贴,暗掷鬼庄换命钱。快活林、孙
2026-04-19
|
最新评论